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更何况张东哲的普通攻击之中还带有霜之哀伤的攻击特效,既能让目标减速,又能给自己加速,追杀效果不要太好哦!
但这一切的前提都是对手不知道张东哲的实力特点,如果对他有所了解的话,只要来上几名远程攻击类型的士兵就能将他风筝死,甚至走位不错的话只需要一名远程小兵就行,虽然由于张东哲自身的生命值回复速度达到了12点秒会多拖上一段时间,但最终的结果是不会变的。
换言之,现在张东哲有一个最大的短板,那就是他的敏捷属性太低,在没有攻击到对手的情况下,移动速度实在是太慢了,完全追不上别人,拿什么去战斗?
“对了,释放技能是要消耗法力值的。我的法力值仅只有13点,连一个需要耗费法力值的技能都放不出来,怎么可能一套秒掉对手呢?”想到自己的敏捷属性,张东哲又突然反应过来,自己的智力属性也只有可怜的1点,同样是一大短板,1点智力属性能够带来13点的法力值上限,可是1级的肉钩技能就需要耗费110点法力值,1级的肢解技能也需要耗费100点法力值,至于堆积腐肉技能则属于被动技能。不需要释放,自然也不会耗费任何法力值,而剩下的那个腐烂技能耗费的则是自身的生命值,并非法力值,所以也可以用。换言之,眼下张东哲即便是兑换到屠夫英雄的所有技能,可是能够生效或使用出来的也就是堆积腐肉技能和腐烂技能而已。
“看来只能继续保持低调了,不过这种日子何时才是尽头啊?即便是我能够通过堆积腐肉技能获得再多的力量属性,可是敏捷属性以及智力属性提升不上来。也一直会是短板!”想到这里,张东哲再度坚定了继续低调下去的信念,但同时他也对接下来的实力提升前景倍感忧虑。
依靠训练的话,能够将全属性提升到5点就已经是相当恐怖的了。那需要超出常人的天赋和长久的持续努力训练,甚至包括实战训练才行,像格立托这类种子选手,便会通过训练将各项属性提升到现阶段的极限。然后才会花费积分兑换属性点,这样最终说不定能够将总属性提升到30点大关。
“不管那么多了,先累积堆积腐肉技能的杀敌数量。然后再通过训练来提升三项属性,起码要让全属性都提升到5点,不过没必要花大力气将主属性提升到6点,然后再用积分尽可能的兑换敏捷属性,至于智力属性嘛,暂时先不用管,等到以后再用装备弥补法力值不足的问题,这样算下来,也勉强能够达到15点以上的敏捷属性,十分接近1级英雄的数值了。”很快,张东哲就反应过来,应该烦恼的不是他,而是别的学员,相比起来,他能够将力量属性提升到无比恐怖的高度,可要比其他学员还要辛辛苦苦去提升主属性轻松多了,那些学员甚至为了提升1点主属性而宁愿在新手学院滞留数年之久,听起来似乎是有些丧心病狂,但实际上众人却不得不这样做,因为一旦用积分兑换了属性点,再想继续提升就更难了。
从这个角度来讲,张东哲可是要轻松很多,虽然他也会努力去提升主属性,但却不需要像其他学员那样追求极限,反倒是副属性和次属性对他更具吸引力,比如说敏捷属性,张东哲已经决定如果能够成为英雄,首先要装备的就是鹰角弓,然后想办法将之合成蝴蝶。
鹰角弓(3300)+闪避护符(1800)+短棍(900)=蝴蝶(6000)
鹰角弓:+25点敏捷;
蝴蝶:+30点的敏捷,+30点的攻击力,+30%的攻击速度,35%的物理闪避。
当然了,这是在游戏里的价格,在域外战场究竟是什么样子的,张东哲暂时还不得而知,不过他很清楚这件装备属于敏捷型后期英雄的神器之一,能够大幅提升输出,之所以决定要佩戴一件,主要是奔着装备上加成的敏捷属性去的,当然了另外的攻击速度以及超高闪避几率也是相当有用的。
一旦能够获得25点或是30点敏捷属性,再配合张东哲超出常人的力量属性,就瞬间拥有了纵横无敌的战力,虽然不是真的无敌,遭到围攻的时候还有可能被杀,但总归是不惧任何单个敌人了,哪怕是那些远程英雄,也不能说随便放他的“风筝”。
值得一提的是,在域外战场之中移动速度虽然不是直接和敏捷属性挂钩的,但却分成了多个档次,比如说只有1点敏捷属性的新人,其移动速度就是最低档次的,然后每提升一些,移动速度就会上升一个档次,直到成为英雄,移动速度都会提升到300点左右,然后再度提升敏捷属性就不会像之前那样快速增加移动速度了,当然了,依靠装备以及技能来进行加速也是可行的。
不过据张东哲的分析,如果敏捷属性继续提升,达到一定程度的话,也许移动速度就会进入一个新的层次,陡然增加许多。
只是张东哲也清楚在dota那款游戏里边,只有三个英雄的单项属性可以无限提升,其一就是屠夫英雄,其堆积腐肉技能可以通过杀敌来不断提升自身的力量属性;其二是沉默术士,只要升级了智慧之刃技能,一旦击杀敌方英雄,或者敌方英雄在一定范围内死亡,就能从对方身上抽取2点智力属性——而敌方被击杀掉的英雄则是损失相应的智力属性,甚至会被抽成负数;其三则是军团指挥官,终极大招决斗技能可以让胜者获得永久性的攻击力提升。
但这些可以无限提升的属性之中,并没有敏捷属性,而单靠装备的话,哪怕是凑齐六件神装,也不一定能够将敏捷属性提升到另一个层次,所以张东哲也就是那么一想,很快便将之抛到脑后。(未完待续。)
第七百二十八章 装备的价格
“老大,这套装备你先穿上,待会还有一面盾牌送过来,穿齐一套装备的话,到了野外生存能力也会提升到最大。”当晚,鹏獣没有呆在学院食堂里屠宰那些家禽和家畜,而是和几个手下的雇工学员搬着一堆装备跑回宿舍,一见到正在宿舍里“无所事事”的张东哲,便连忙说道。
“这是?”见到鹏獣带回来的这一堆装备,张东哲不由一愣。
“老大,这都是我精心挑选的装备,既符合你的力量与体力情况,又具有可观的防御能力,明天外出如果穿齐一套的话,生存能力会提升不少呢!”鹏獣笑着说道。
“花了多少钱?”张东哲微微皱了下眉头,转而问道。
“不多,一套装备下来也就一万多枚铜币。”
“那有什么用?”听到这话,张东哲立即明白这些所谓的装备并不是英雄的装备,甚至连士兵身上的装备都算不上。
“老大,你别看这些装备没办法在穿上后自动融为一体,对每个部位都生效,但起码在各自的防御区域之内还是相当有用的……”鹏獣连忙说道。
“你说什么?装备穿上之后还能够融为一体?”听到鹏獣的话,张东哲忍不住插口问道。
“怎么,老大你不知道域外战场的装备特性么?”鹏獣不解的看了张东哲一眼,然后才详细的解释起来:“其实在域外战场之中,真正的装备都有着一个共性,那便是可以在装备到身上之后自动纳入到体表防御体系之中,比如说一面盾牌能够增加1点护甲值,只要将之拿上,身体各部位在受到攻击的时候都会计算这面盾牌那1点防御值的防御效果,而不会因为受到攻击的部位不同而出现截然不同的算法。”
“这样啊!”听到这里,张东哲总算是明白过来。简单的说,就是域外战场里的规则跟dota那款游戏里是完全一致的,任何一件装备,增加的防御值什么的都是能够覆盖全身的。
就拿蝴蝶这件张东哲打算在合适的机会优先合成的极品装备来说,提升了35%的闪避几率,那么无论是敌人攻击其哪个部位,这个闪避几率都会生效,不管最终的闪避是否达成,总归是有着作用的。
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