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(作者的话:这一章没什么用,写给自己用的设定而已,可以略过)
二营长·大秦国君·体力值58——【秦史】锁定技,你无法响应任何可以对你造成伤害的牌或技能,全部改为受到1点伤害。当你的体力值不足5点时,你失去该技能。
二营长·最后一战·体力值4——【终战】锁定技,当场上存活角色数量为2时,你始终跳过判定阶段,你的摸牌数量翻倍,你使用杀没有次数限制,你始终跳过弃牌阶段,当另一名角色进入濒死状态之前,你先失去全部体力值并进入濒死状态。【终计】限定技,你可以发动此技能,视为你使用了一张无法被响应的无懈可击。
二营长·国之大祸(虚构大嘘)·体力值4——【大祸】回合结束阶段,你可以让场上所有角色弃置手牌内的锦囊牌。(包括你自己)。
二营长·冠世一战以一敌万·体力值1——【战万】锁定技,你的手牌上限加x,你的攻击范围+x,你造成的伤害一律+x,你所受到的伤害一律-x。(x为场上存活人数的一半取整,且最小至少为1。)【义绝】你可以将桃或桃园结义当做杀使用,该杀无视距离且无法被闪或技能所响应。
二营长·武神·体力值25——【武神】回合开始时,你可以令自己在本回合内至多获得以下x种任意效果。(x为你损失体力值+1)
1.鼠:判定阶段,你可以获得所有判定牌。
2.牛:摸牌阶段,你额外摸一张牌。或者,你放弃摸牌,改为获得两名其他角色一张手牌。或者,你放弃摸牌,并横置场上任意两名角色。
3.虎:出牌阶段,你可以额外使用一张杀。
4.兔:出牌阶段,你可以弃置两张牌,摸两张牌。
5.龙:出牌阶段,你的攻击范围+1。若发动后场上所有其他角色均在你的攻击范围之内,且存活人数大于2,则你获得一张弃牌堆内的随机一张杀或属性杀。
6.蛇:出牌阶段,你打出的属性杀可以额外指定一名其他角色为目标。
7.马:弃牌阶段,你的手牌上限+1。
8.羊:弃牌阶段,你可以将一张弃置的牌交给任意角色。
9.猴:回合结束时,你摸一张牌。
10.鸡:回合结束时,你摸两张牌并翻面。
11.狗:回合结束时,你可以弃两张牌,令一名其他角色摸两张牌,或弃置其判定区的所有牌。
12.猪:回合结束时,你进行一次判定,若结果为红色且点数大于6,你回复1点体力。
【神武】锁定技,若你的体力值为1,你的其他技能一概无效,其他角色不能弃置或获得你的手牌,你的手牌上限始终为1,你的手牌数始终为4(变化时立即弃置或补至四张)。【龙义】主公技,锁定技,若场上的所有忠臣阵亡,你的体力上限修改为8点。
无名武师·不败之义·体力值4——【大义】锁定技,游戏开始时,你获得2个义标记。回合开始时,你可以将任意数量的义标记交给任意名其他角色。或移动其他角色任意数量的义标记。场上玩家根据“义”数量获得以下效果:
数量不小于1:该角色摸牌阶段额外摸一张牌。
数量不小于2:该角色使用“桃”时可以将距离1的其他角色作为使用目标。
数量不小于3:该角色的攻击距离及手牌上限均等于义的数量。
【传义】出牌阶段,你可以减少1点体力上限,令你获得1个义标记,当你死亡时,你可以重新分配所有义标记。
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